3D技術(shù)簡(jiǎn)介
目前,在全球的電影院里商用化的
3D放映技術(shù)主要包括主動(dòng)立體和被動(dòng)立體兩種。近期,一些公司又推出采用RGB分色技術(shù)的光譜立體放映技術(shù)(INFITEC)。
3D成像是靠人兩眼的視覺(jué)差產(chǎn)生的。人的兩眼(瞳孔)之間一般會(huì)有8厘米左右的距離。要讓人看到3D影像,就必須讓左眼和右眼看到不同的影像,使兩副畫(huà)面產(chǎn)生一定差距,也就是模擬實(shí)際人眼觀看時(shí)的情況。3D的立體感覺(jué)就是如此由來(lái)的。
3D攝像機(jī)
1TCL3D放映技術(shù)
主動(dòng)立體數(shù)字放映技術(shù)
主要設(shè)備
技術(shù)原理
放映機(jī)和播放器通過(guò)提高畫(huà)面刷新率(為2D放映的2倍刷新率),在同一臺(tái)放映機(jī)上播放左右眼畫(huà)面,通過(guò)液晶眼鏡的
同步開(kāi)關(guān)功能,讓左右眼看到不同的畫(huà)面,產(chǎn)生立體效果。
優(yōu)點(diǎn)
1、設(shè)備一次性投入低
2、采用普通高增益銀幕,不影響2D電影放映
3、光利用率相對(duì)比其他立體放映技術(shù)高(約16%)
缺點(diǎn)
液晶眼鏡的價(jià)格較高,目前市場(chǎng)價(jià)約為100-800美元一幅,運(yùn)營(yíng)成本較高
快門(mén)式缺點(diǎn)
一:眼鏡的問(wèn)題,首先眼鏡是需要配備電池的,但是眼鏡必須要帶著才能欣賞電視節(jié)目,那么
電池產(chǎn)生
電流的同時(shí)發(fā)射出來(lái)的
電磁波產(chǎn)生
輻射,會(huì)誘發(fā)想不到的病變。
二:畫(huà)面閃爍的問(wèn)題,3D眼鏡閃爍的問(wèn)題,主要體現(xiàn)在主動(dòng)快門(mén)式3D眼鏡,目前3D眼鏡左右兩側(cè)開(kāi)閉的頻率均為50/60Hz,也就是說(shuō)兩個(gè)鏡片每秒各要開(kāi)合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺(jué)得到,如果長(zhǎng)時(shí)間觀看,眼球的負(fù)擔(dān)將會(huì)增加。
三:亮度大大折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以后,每只眼睛實(shí)際上只能得到一半的光,因此主動(dòng)式快門(mén)看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,并且眼鏡很容易疲勞。
2被動(dòng)立體數(shù)字放映技術(shù)
主要設(shè)備
符合DCI技術(shù)規(guī)范的2K數(shù)字放映機(jī)×兩臺(tái),支持主動(dòng)立體放映的數(shù)字電影服務(wù)器×兩臺(tái),偏振鏡×兩套,高增益金屬銀幕,普通偏振眼鏡。
技術(shù)原理
采用兩臺(tái)放映機(jī)和播放器分別播放左右眼畫(huà)面,通過(guò)偏振鏡和金屬銀幕為左右眼提供不同方向偏振的光線,觀眾戴上偏振眼鏡,左右眼看到不同的畫(huà)面,產(chǎn)生立體效果。
優(yōu)點(diǎn)
1、偏振眼鏡的價(jià)格便宜,運(yùn)營(yíng)成本低
2、光效利用率相對(duì)比其他立體放映技術(shù)高(約38%)
不閃式3D的優(yōu)越性
1.沒(méi)有閃爍,能體現(xiàn)讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒(méi)有電力驅(qū)動(dòng),可舒適佩戴眼鏡并且全然沒(méi)有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像??磳?shí)際測(cè)量閃爍程度的數(shù)據(jù)就能知道數(shù)據(jù)幾乎是零,不會(huì)有頭暈的狀態(tài)出現(xiàn)。
2. 可視角度廣,觀看不閃式3D電視時(shí)只要是在推薦距離內(nèi),在任何角度觀看,它的畫(huà)面效果、色彩表現(xiàn)力都不打折扣,可以在沒(méi)有角度限制的情況下去享受完美震撼的3D影像。
3.能夠用輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價(jià)格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。
4.體現(xiàn)沒(méi)有重疊畫(huà)面的3D影像。畫(huà)面重疊現(xiàn)象是因?yàn)橛覀?cè)影像進(jìn)入左側(cè)眼睛或左側(cè)影像進(jìn)入右側(cè)眼睛而發(fā)生的。不閃式3D所使用的特殊薄膜分離左右影像后體現(xiàn)3D影像,所以不會(huì)發(fā)生畫(huà)面重疊現(xiàn)象享受好像看到活生生的真實(shí)物體的立體影像。通過(guò)實(shí)際測(cè)量畫(huà)面重疊的數(shù)據(jù)就能知道不閃式3D的重疊數(shù)據(jù)是人無(wú)法感知的水平。
5.體現(xiàn)沒(méi)有畫(huà)面拖拉現(xiàn)象的高清晰3D影像。不閃式3D能夠體現(xiàn)1秒鐘240張3D合成影像。所以在相同的時(shí)間里,不閃式3D能表現(xiàn)更多的畫(huà)面情報(bào)而體現(xiàn)沒(méi)有拖拉的高清晰立體影像。所以不閃式3D也被稱作世界唯一的240赫茲3D電視。
缺點(diǎn)
1、設(shè)備一次性投入高(兩套放映設(shè)備)
2、采用高增益金屬銀幕,影響2D電影放映效果
光譜立體數(shù)字放映技術(shù)
主要設(shè)備
單臺(tái)符合DCI技術(shù)規(guī)范的2K數(shù)字放映機(jī),支持RGB分色立體放映的數(shù)字電影服務(wù)器,RGB分色色輪和控制器,普通高增益銀幕,RGB分色眼鏡。
技術(shù)原理
放映機(jī)內(nèi)置高速轉(zhuǎn)動(dòng)的RGB分色色輪,為左右眼提供不同的RGB色彩配置,放映機(jī)和播放器通過(guò)提高畫(huà)面刷新率(為2D放映的2倍刷新率),在同一臺(tái)放映機(jī)上播放左右眼畫(huà)面,通過(guò)RGB分色眼鏡,讓左右眼看到不同的畫(huà)面,產(chǎn)生立體效果。
優(yōu)點(diǎn)
1、設(shè)備一次性投入成本較低
2、采用普通高增益銀幕,不影響2D電影放映
缺點(diǎn)
1、RGB分色眼鏡的價(jià)格較高,目前市場(chǎng)價(jià)約為50美元一幅,運(yùn)營(yíng)成本較高
2、光效利用率相對(duì)比其他立體放映技術(shù)低(約9%)
3、色飽和度低于其他立體技術(shù)
n3DS實(shí)現(xiàn)
NDS有兩個(gè)屏幕,實(shí)際游戲時(shí),游戲機(jī)應(yīng)該豎起來(lái),左面一個(gè)屏幕右面一個(gè)屏幕(原來(lái)是上面一個(gè)屏幕下面一個(gè)屏幕),對(duì)應(yīng)的游戲軟件設(shè)計(jì)是左面屏幕顯示實(shí)際左眼看到的內(nèi)容,右面的屏幕顯示實(shí)際右眼看到的內(nèi)容。
這樣情況下游戲者要使用兩眼結(jié)合后才能看到3d效果,如果不使用其他
輔助工具,辦法一就是對(duì)眼啦!調(diào)整人眼睛的焦距使圖像發(fā)生重影,然后把左右眼兩幅圖像的重影重新重合到一起(大家都看過(guò)三維立體畫(huà)吧,就是這個(gè)辦法,請(qǐng)看圖解)。
辦法二是用東西把兩只眼睛分開(kāi),讓兩只眼睛分別對(duì)應(yīng)兩個(gè)屏幕!